Informática integrada ao currículo escolar
Em resumo significa acrescentar a informática como
disciplina educacional incluindo a mesma na grade escolar. Como esta já esta presente no dia a dia dos alunos e
professores, o objetivo é introduzir a informática ao currículo escolar de
forma a ter um ambiente favorável
com equipamentos apropriados e
profissionais capacitados para se relacionarem com o uso da tecnologia e com os
próprios alunos.
Muito questionado pelos profissionais da educação o uso da
informática na educação tem como obstáculos a resistências dos professores em
se atualizarem para que possam trabalhar a informática com alunos jovens e
crianças que normalmente tem uma facilidade muito maior em desenvolver o
aprendizado por se tratar de nativos digitais
e também é dificultada pela falta
de infraestrutura física apropriada para desenvolver as atividades.
quando vejo escolas particulares com "alto padrão de qualidade" no ensino, proibindo alunos de 13 anos no sétimo ano de levar um Smartphone para escola, penso que ainda existe uma barreira muito grande entre o uso da tecnologia aplicada na educação.
ResponderExcluirÉ verdade Derly, mas estamos no caminho e as reflexões acerca do tema já é um bom começo. Parabéns pela atividade. Uma dica: colocar as referências, ok?! Att, Náysa
ResponderExcluirLetroca Game
ResponderExcluirA letroca game, é um jogo educacional muito extrovertido que exige do aluno: envolvimento, concentração e raciocínio, e o mais importante, não dá vontade parar, o que facilita bastante no processo de aprendizagem da criança, a sua total atenção/interação/vontade. É um jogo rico de conhecimento por nos proporcionar através de 05 ou mais letras diversas palavras que podemos formar, palavras que possivelmente nem conhecimento tínhamos. Através desse software, a criança pode obter possibilidades vantajosas em seu processo de aprendizagem, como por exemplo: o trabalho com o seu raciocínio, sua interação com o jogo, a descoberta de palavras e o conhecimento delas.
Letroca Game
ResponderExcluirAs tecnologias estão ai para agregar aos professores e alunos, diversificados formas de ensino-aprendizagem e tudo isso ajuda muito os alunos que tem aprendizagem distraída. A tecnologia é um objeto de reflexão. Ela estabelece relação de parceria na aprendizagem, somatizada ao ensino tradicional (copiar no caderno).