quarta-feira, 16 de outubro de 2013

Trabalho sobre Software Educativo: Derly e Wallace



Software Educativo

Software educativo tem como principal finalidade, o ensino, o auto aprendizado, O seu objetivo principal é contribuir para que o aprendiz obtenha novos conhecimentos, fazendo uso do software, tendo prazer em lidar com ele.
O uso do computador como ferramenta educacional tem se mostrado útil e proveitoso no processo de ensino-aprendizagem. Contudo, é importante frisar que o software educativo não deve ser tomado como algo que independe da orientação de professores e/ou tutores, dentro de um contexto educacional propício e inovador.

Software Tutoriais

Geralmente são usados para informar ou ensinar sobre determinado assunto, muito usados em treinamentos. Os conceitos transmitidos através desse software se restringem ao que foi previsto por uma equipe de desenvolvimento do mesmo.

Exemplo: Nautilus, O programa “Tabela periódica” é a base de dados muito pormenorizada que contem informações sobre os elementos químicos.



Software Exercitação

Similar ao software tutorial, mas aqui o usuário conta com maior interatividade através de resposta diante de questões que serão apresentadas.

Exemplo: Simulado online do DETRAN

Software Investigação

Nesta categoria se enquadram todos os softwares que permitem a localização de diversas informações a respeito de diversos assuntos. As enciclopédias são normalmente classificadas nesta categoria.


Exemplo: Dicionário Aurélio Online


Software Simulação

Geralmente utilizados para simulações de situações da vida real. Dentre os mais conhecidos estão os simuladores de vôos e os gerenciadores de cidades, muito conhecidos pelo mundo jovem nos jogos, mas, quando pensamos em simuladores podemos errar a ligá-los somente a jogos, hoje eles são bastante usados em situações de treinamentos de pessoas para enfrentar casos no seu dia-a-dia.

Exemplo: Software de simulação do DETRAN.

Software de Jogos

Geralmente são softwares relacionados a entretenimento para proporcionar lazer e diversão. Dispõem de muitos recursos interativos e existem de todos os tipos, desde estratégias até simulações reais de muitas coisas como corridas (Need for Speed) ate mesmo de vida como o Second Life.

Exemplo:Game de corrida, Need For Speed.



Software Abertos

São aqueles que permitem que o usuário produza com liberdade e criatividade, se classificam nessa categoria aqueles softwares de apresentações, bancos de dados,e vários outros.

Exemplo: Corel draw, Software de design com infinitas possibilidades, e aberto a criatividade do usuário.

 

Um comentário:

  1. Muito bem,meninos!
    Além dos jogos de lazer e entretenimento com relata a autora, é importante lembrar que há muitos jogos também com características educacionais, mas estes veremos em nossa próxima aula. Até lá!

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